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VR頭顯 又名:虛擬現(xiàn)實頭盔

早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。頭戴式顯示器是最早的虛擬現(xiàn)實顯示器,其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。

  背景起源

  虛擬現(xiàn)實

  技術(shù)發(fā)軔于上世紀60年代,最早應用于軍事、航天領(lǐng)域。而游戲行業(yè)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)進入消費市場的先鋒隊。有觀點認為,在不遠的未來,虛擬現(xiàn)實游戲或顛覆目前的游戲,將成為主流。

  

  百順飛虎隊虛擬現(xiàn)實頭盔游戲(飛機游戲)

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。

  

  虛擬現(xiàn)實頭盔

  除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。2015年3月,HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的HTC Vive在MWC2015上發(fā)布。根據(jù)官方資料,HTC Vive由Valve的SteamVR技術(shù)提供支持,不久Steam上將推出利用Vive功能的游戲。

  研發(fā)歷史

  美國OculusVR公司自2012年創(chuàng)立,開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔,僅僅兩年時間,就被Facebook以20億美金收購。Oculus推出的虛擬現(xiàn)實頭顯Rift,號稱面向消費者,定價數(shù)百美金。

  谷歌2014年就正式推出了經(jīng)濟實惠的硬紙盒+手機(Cardboard)解決方案。

  微軟2014年在展會上演示了集虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實于一體的“混合現(xiàn)實”微軟全息頭顯,顯示其在娛樂和辦公領(lǐng)域的巨大潛力。

  三星2014年9月就推出了第一代虛擬現(xiàn)實頭顯設備Gear,后又宣布與奧酷拉思公司合作生產(chǎn)的第二代Gear虛擬現(xiàn)實頭顯將啟動銷售。

  2015年9月14日,由國務院新聞辦、國家旅游局和中國駐紐約總領(lǐng)館指導和支持、五洲傳播中心主辦,首次采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)展示中國旅游資源、推介中國文化的大型海外推廣行動“美麗中國體驗日”首站在美國成功舉辦。虛擬旅游成為中國向世界展示豐富的旅游資源和悠久的中國文化的“新窗口”,應用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)向世界展示出中國虛擬現(xiàn)實企業(yè)的實力。美麗中國”體驗日的參與者在穿戴了3Glasses虛擬現(xiàn)實頭盔后,對這種虛擬旅游感受到的身臨其境的體驗表示不可思議。在新媒體傳播領(lǐng)域的突破性嘗試,能讓更多人通過游戲式的體驗感受到中國的美景風光,走近中國、發(fā)現(xiàn)中國,繼而感受中國、認識中國。以3Glasses為代表的中國創(chuàng)造原生VR力量,正引領(lǐng)中國虛擬現(xiàn)實走向世界。

  工作原理

  虛擬現(xiàn)實立體頭盔的原理是將小型二維顯示器所產(chǎn)生的影像藉由光學系統(tǒng)放大。具體而言,小型顯示器所發(fā)射的光線經(jīng)過凸狀透鏡使影像因折射產(chǎn)生類似遠方效果。利用此效果將近處物體放大至遠處觀賞而達到所謂的全像視覺(Hologram)。液晶顯示器(早期用小型陰極射線管,最近已有應用有機電致發(fā)光顯示器件)的影像通過一個偏心自由曲面透鏡,使影像變成類似大銀幕畫面。由于偏心自由曲面透鏡為一傾斜狀凹面透鏡,因此在光學上它已不單是透鏡功能,基本上已成為自由面棱鏡。當產(chǎn)生的影像進入偏心自由曲面棱鏡面,再全反射至觀視者眼睛對向側(cè)凹面鏡面。側(cè)凹面鏡面涂有一層鏡面涂層,反射同時光線再次被放大反射至偏心自由曲面棱鏡面,并在該面補正光線傾斜,到達觀視者眼睛。

  使用方法

  虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法:

  虛擬現(xiàn)實頭盔并不能單獨使用,或者單獨使用會影響起使用效果,必須配合以下設備才能保證他的使用效果。

  1.配合3D虛擬現(xiàn)實真實場景

  2.配合大屏幕立體現(xiàn)實屏幕

  3.和數(shù)據(jù)反饋手套配合使用

  應用

  虛擬現(xiàn)實立體頭盔的光學技術(shù)設計和制造技術(shù)日趨完善,不僅作為個人應用顯示器,它還是緊湊型大屏幕投影系統(tǒng)設計的基礎(chǔ),可將小型LCD顯示器件的影像透過光學系統(tǒng)做成全像大屏幕。除了在現(xiàn)代先進軍事電子技術(shù)中得到普遍應用成為單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)的必備裝備外,還拓展到民用電子技術(shù)中,虛擬現(xiàn)實電子技術(shù)系統(tǒng)首先應用了虛擬現(xiàn)實立體頭盔。

  無論是要求在現(xiàn)實世界的視場上同時看到需要的數(shù)據(jù),還是要體驗視覺圖像變化時全身心投入的臨場感,模擬訓練、3D游戲、遠程醫(yī)療和手術(shù),或者是利用紅外、顯微鏡、電子顯微鏡來擴展人眼的視覺能力,虛擬現(xiàn)實立體頭盔都得到了應用。比如軍事上在車輛、飛機駕駛員以及單兵作戰(zhàn)時的命令傳達、戰(zhàn)場觀察、地形查看、夜視系統(tǒng)顯示、車輛和飛機的炮瞄系統(tǒng)等需要信息顯示的,都可以采用虛擬現(xiàn)實立體頭盔。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者可以遠程查看數(shù)據(jù),比如局部數(shù)據(jù)清單、工程圖紙、產(chǎn)品規(guī)格等。波音公司在采用VR技術(shù)進行波音777飛機設計時,虛擬現(xiàn)實立體頭盔就得到了應用。


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